Informatik - OOP - Skripten
C# Unterrichtsskripten
1 | Grundlagen | Erste Programme, Konsolapplikationen Datentypen, Operatoren |
2 | Kontrollstrukturen | Algorithmen, Pseudocode und Struktogramme; if, switch, for, do, while |
3 | Arrays und Strings | Arbeiten mit Arrays und Strings |
4 | Klassen und Objekte | Klassen und Objekte, Übergabemechanismus, Collections, Strukturen (neu) |
5 | Windows Applikationen | Grundlagen, Buttons, Textbox, Validierung, Checkbox, Radiobutton, Combobox, Document-View Konzept |
6 | Graphik | Eine Einführung (noch ohne Koordinatentransformationen) |
7 | Klassen und Objekte | Wiederholung der Konzepte, Vererbung, Events |
8 | XML | XML Grundlagen, XML Serialisierung (XmlWriter, DOM) |
9 | Dynamische Datenstrukturen | Listen und Bäume, TreeView |