C# Unterrichtsskripten

1 Grundlagen Erste Programme, Konsolapplikationen Datentypen, Operatoren
2 Kontrollstrukturen Algorithmen, Pseudocode und Struktogramme; if, switch, for, do, while
3 Arrays und Strings Arbeiten mit Arrays und Strings
4 Klassen und Objekte Klassen und Objekte, Übergabemechanismus, Collections, Strukturen (neu)
5 Windows Applikationen Grundlagen, Buttons, Textbox, Validierung, Checkbox, Radiobutton, Combobox, Document-View Konzept
6 Graphik Eine Einführung (noch ohne Koordinatentransformationen)
7 Klassen und Objekte Wiederholung der Konzepte, Vererbung, Events
8 XML XML Grundlagen, XML Serialisierung (XmlWriter, DOM)
9 Dynamische Datenstrukturen Listen und Bäume, TreeView